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c#接口的简单分析


c#接口的简单分析

发布时间:2020-07-18 09:19:07 来源:高防服务器网 阅读:76 作者:小猪 栏目:开发技术

这篇文章主要讲解了c#接口的简单分析,内容清晰明了,对此有兴趣的小伙伴可以学习一下,相信大家阅读完之后会有帮助。

接口:

是指定一组函数成员而不是实现他们的引用类型。所以只能类喝啊结构来实现接口,在结成该接口的类里面必须要实现接口的所有方法

接口的特点:

继承于接口的类,必须要实现所有的接口成员

类可以继承,但是类只能继承一个基类,但是类可以继承多个接口

接口接口的定义用interface关键字,后面加接口的名称,名称通常是以字母I开头,接口不需要访问修符,因为接口都是供外部调用的,所以都是public的接口定义了所有类集成接口时应该应该遵循的语法合同,接口里面的内容是语法合同中“是什么”的部分,继承与接口的派生类中定义的是语法合同中“怎么做”的部分,接口中,只定义接口成员的声明,成员包括属性、方法、事件等。

因此在定义接口时候要注意如下几点:

  • 1,接口声明不能包含以下成员:数据成员,静态成员
  • 2,接口声明只能包含如下类型的非静态成员函数的声明:方法、属性、事件、索引器。
  • 3,这些函数成员的声明不能包含任何实现代码,而且在每一个成员声明的主题后必须使用分号。

1,例子;

//定义一个接口IParentInterface      interface IParentInterface {          void ParentInterface();//声明接口成员      }        class AllInterface : IParentInterface      {          public void ParentInterface() {            Console.WriteLine("Hello");        }      }      static void Main(string[] args)      {        AllInterface all = new AllInterface();        all.ParentInterface();      }

实现结果:

2,如果一个接口继承其他接口,那么实现类或结构就需要实现所有接口的成员

//定义一个接口IParentInterface      interface IParentInterface {          void ParentInterface();//声明接口成员      }      //IChildInterface      interface IChildInterface {          void ChildInterface();//声明接口成员      }        class AllInterface : IChildInterface      {          public void ParentInterface() {            Console.Write("Hello" + " ");        }          public void ChildInterface() {            Console.WriteLine("World");        }      }      static void Main(string[] args)      {        AllInterface all = new AllInterface();        all.ParentInterface();        all.ChildInterface();      }

实现结果:

看完上述内容,是不是对c#接口的简单分析有进一步的了解,如果还想学习更多内容,欢迎关注高防服务器网行业资讯频道。

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